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_Créditos das imagens: ChatGPT ✨ **Os Bastidores da Criação de Agentes Inteligentes: Complexidade, Recursos de Software e Hardware** ✨ A inteligência artificial é hoje o coração de muitas inovações, seja em assistentes de voz, chatbots, sistemas de recomendação ou automação industrial. Mas, afinal, o que está por trás da implementação de um bom agente de IA? A partir de uma análise do projeto open source [naldodj-hb-ai-agents](https://github.com/naldodj/naldodj-hb-ai-agents), que engloba diversos exemplos de agentes escritos na linguagem Harbour, vamos explorar as camadas de complexidade e os requisitos necessários para construir soluções eficientes com IA. --- ## 🔄 Muito além do modelo: o ecossistema de um agente de IA Para quem imagina que basta conectar um grande modelo de linguagem (LLM) a uma interface e pronto, a verdade é outra. Um agente inteligente robusto requer a integração de múltiplas camadas de software e suporte a hardware adequado, além de estruturas para testes, ...
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BlackTDN :: ADVPL Games ~ GAME 15 : Novas Combinações
Não resisti a tentação, depois de jogar várias vezes GAME 15 e notar que faltavam opções de Jogabilidade, em alterar o código de forma a permitir novas combinações.
Para isso as funções de validação foram redefinidas e novas foram implementadas conforme imagem acima.
As combinações possíveis, nessa nova versão de GAME 15, são:
Opções de Jogabilidade do GAME 15 versão ADVPL | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Com isso, acredito eu, encerro, por definitivo, o assunto.
Para obter a nova versão clique aqui. Algumas soluções parciais do jogo poderão ser obtidas ao clicar aqui.
![]() | Lembrando que, para compilar o Projeto u_game15.prj, existem dependências dos includes que se encontram em: \u_game15\include\ |
Referências a BlackTDN GAME 15:
- BlackTDN :: ADVPL Games ~ Game15
- BlackTDN :: ADVPL Games ~ GAME 15 versão 1.0
- BlackTDN :: ADVPL Games ~ GAME 15 : Final
[]s
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